- បង្កើត project ក្នុង CodeBlocks

- បង្កើត class ថ្មី
- ចូលទៅកាន់ File -> New -> Class…
វានឹងបង្ហាញផ្ទាំងដូចខាងក្រោម
យើងទទួលបាន
ចូលទៅកាន់ ClassA.cpp ដើម្បីសរសេរកូដបន្ថែមសម្រាប់ display
ដើម្បីដំណើរការកូដក្នុង ClassA បានលុះត្រាតែយើងធ្វើការ import វាចូលទៅក្នុង main() function
3. ដំណើរការកម្មវិធី